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年末の俯瞰風景

2011年12月29日 Revotan 没有评论

何も言うまい
繰り返して観た、「空の境界」
ここで耳にしたものをちょっと書いておいて、ほっとしたかもな~

誰?
あっ
あの、いい 眺めでしょう
今夜は 月が綺麗でしょう
やっぱり 私 ここからの眺めが好きなの
桜 春はね 桜がとても綺麗なの
花びらが青空に散って
空に花が咲くみたいになって
来年も見られるといいな
あなたは 私の敵ね

よろしく 橙子さん

覚えてない
長い 長いあいだ
毎日毎日 外ばかり見てた
毎日毎日 この窓から この景色だけ
つらいな
でも この景色はいなくならないから
どれだけ憎んでも
私にはこれしかないから
だから窓の外見続けてた
そしてこの風景を脳内に取り込み
俯瞰を手に入れた
気がついたら 私の目は空にあったの

目には何も見えなくなった
でも 私の風景は変われなかった
つまり 君の意識は空にあったわけだ

空の私は逝ってしまったの
箱の中の私を見限って
人格は二つに分かれた 訳ではないの
君はひとつの人格で二つの体を操っていた
元からひとつだった君に 二つめの器を与えたものがいる
二重存在
あの人はそう呼んでた
だが なぜ君は外の世界を幻視するだけで満足しなかったんだ
彼女たちを落としてしまう必要がないと思うが
あの子達が私の周りを飛んでた
友達になれると思ったの
けれど あの子達は私に気づいてくれなかった
意識がないのだから当然だろ
だから 呼びかけてあげれば
意識させてあげれば
私に気づいてくれると思った
私はここにいる ここにいるのって
それだけなのに
どうして
うちの坊やを連れていたのは 道連れか
病院の廊下で彼と会ったの
毎週毎週 おんなじ時間に
綺麗な花束を持って
私は
連れて行ってほしかった

そしてあの人は
蒼崎橙子は去って行って
逃走には二種類ある
目的のない逃走と目的のある逃走だ
一般に前者は浮遊と呼び
後者は飛行と呼ぶ
君の俯瞰風景がどちらであるかは
君自身が決めることだ
だが もし君が罪の意識でどちらかを選ぶのなら
それは間違いだぞ
我々は背負った罪によって道を選ぶのではなく
選んだ道で罪を背負うべきだからだ
それが彼女の最後の言葉
でもほんとは 彼女には私の通る結末がわかっていたに違いない
だって 私は飛べなかった
ただ浮いていただけだったから
私は弱いから
あの人の言ったようにはできない
だから この誘惑にも勝てない
あのとき 心臓を貫かれた瞬間に感じた閃光
圧倒的のまでの死の奔流と生の鼓動
私には何もないと思っていたけれど
まだそんな単純で大切なものが残っていたのだ
けれど あのときのような死を迎えるのは不可能だろう
あれほど鮮烈の最後が 恐らくもう望めまい
針のように 剣のように いかずちのように私を貫いた
あの死には
だから できるだけそれに近づこうと思う
大丈夫 方法だけはもう決まっている
言うまでもないけれど
私の最後は
やはり 俯瞰からの墜落死がいいと思うのだ

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斯坦恩之门新作

2011年3月28日 没有评论

这张为什么很像中野梓,错觉么= =?

Unnamed

http://steinsgate.jp/darling/

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次世代时代历程

2011年2月14日 没有评论

突然想写个次世代时期的通关列表,现在玩的时间实在是少了不少,以后有新通关的就记录下吧,毕竟以后也可是晒し一下(氏

MHP3(通关)——这次没怎么玩了,也就100多个小时

白骑士物语2,670多小时了,玩了半年,还没白金,没动力了。

FF13,白金

MGS4,通关

TOV,爆机,奖杯打了76%

MH3,只限于爆机

恶魔城暗黑领主,全成就

斯坦恩之门,爆机

生化危机5,白金

End of Eternity,白金

战神3,白金

失落星球2,通关

肖邦信赖铃音,全成就

生化危机,暗黑编年史,爆机

战场女武神,爆机

鬼泣4,爆机

神秘海域2,白金

高达无双,全破

魔塔大陆3,爆机

但丁地域,爆机

心跳回忆4,完美

伊苏7,爆机

MO三角波澜,全成就

MO下一篇章,全成就

英雄不再英雄们的乐园,爆机

三国无双5帝国,全成就

虫姬2,爆机

苍翼默示录连锁反应,通了几个人的街机模式而已,格斗游戏玩成这个样子够汗的

其实也就是去年一年的,别的一个都想不起来了,比以前少多了,以后再有新的就记录一下。

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你妈逼的欧美人设

2010年9月15日 没有评论

OK,都他妈逼的欧美化,那些个玩了N年PC蹦跶到X360上的FPS傻逼们也天天叫嚣欧美化。

好了,欧美化吧,欧美化都是些你妈逼的这种一脸横肉的SB脸

capcomg-tgs0582

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VGL游戏音乐会《神秘海域2》主题音乐初回演奏!

2010年8月15日 没有评论

 

PS3游戏中一周目时候玩的最投入的一作

音乐是多哥盗录的,呵呵;可能有点卡,为了这个演奏的神剪辑忍忍就好了

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永恒的终焉

2010年4月25日 3 条评论

说实话,现在正在听的是《尼尔》的OST,不过却要写些EOE的东西,从音乐的角度来说,风格反而蛮像呢。怎么说呢,田中公平的曲子有点那种心地平和、阳光和希望的感觉,但EOE总让人觉得有点黑暗的气氛和无奈呢。战斗曲子樱庭大神安排的很棒,在这样一个金属的世界里,需要的是这样的打击乐,总体的世界观与我现在正听到的《The Wretched Automatons》是一样的,不过悲伤程度要差一些。

嘛,切入正题吧,这游戏打了3遍了,同很多人一样,只进行一周目的情况下对整个世界观是完完全全的一头雾水–初次感觉到的无非是冷幽默的环境,与众不同的搞笑的主角三人以及体制下的世界。

说其他之前有必要说下瑞贝卡和沙利文,因为他们两个是内界中与众不同的两人,具体来说,就像是人类与吸血鬼之间的区别。从圣刻那章的动画来看,在受到巴修隆的影响之前,瑞贝卡有话语的能力,超高的移动速度和一击致命的攻击力,整个アキオン领域惨剧的发生,其他几章动画中瑞贝卡饮用血液的特征,我自己也不由得不把她跟吸血鬼联系起来–而她自己也说,人类不过是她的祖先的末裔罢了。

另外一个关键的词应该就是”石头”,瑞贝卡是被巴修隆身上的石头所影响失去了一些智商上的能力,变得有点像一个天然呆的萝莉(原本的说话语气可是地地道道的御姐啊),沙利文是石头能力研究者,而且本身也是不死身。巴修隆身上的石头也是在那时候坏掉的,无法接受命运安排的泽法和唯一一个即时石头碎掉也不会死去的实验体20号林贝尔,他们五个人是独立于内界其他人类的特殊体–所以说泽尼斯对整个内界运行的控制(通过石头)–这种永恒就是因为这5个人而终结了。片尾的动画林贝尔说命运在自己的手中,指的大概就是这个意思。

内界的最高统治者,教皇因为失去石头的支持而死去了,这本身就是对信仰和权力体系的一种莫大的讽刺,难怪她的丈夫罗恩会在发表演说后恶狠狠地把水壶摔在地上,并对整个内界的控制系统充满了愤恨。但是,最后被泽法一枪打掉石头的他,反而依然活着,种种意义上来说,这个世界是通过”接触”这种东西来进行拯救的。我想,未被接触的其他人的下场,那就不得而知了–被接触过的,如果接触者的愿望是让他死的话,被接触者就要见上帝;反之则可以摆脱zenith的控制–这种设定,怎么看怎么像是吸血鬼发展吸血鬼的传统。

另外一点,游戏中的敌人,除了推测老人的手下是黑帮之外,其他的都是外星人吧,从模样来看。

总的来说,3A的游戏除了VP之外,剧情都有点狗血的,就不深究了,毕竟EOE的精髓全部在战斗里面。

那,就以上了。

PS:尼尔虽然不玩了,这个视频给我带来的冲击力却是空前的,OST太赞是之一,还有那句:涙は流せるのに、魂がないなんて。

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